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[音源] 麻烦帮我解答两个头疼的问题

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发表于 2010-11-1 08:07:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.只要一打开音序器软件,耳机里就会出现“吱吱”的很小的类似信号交流声的声音,鼠标动也有。关掉软件就没有了。

2.添加VST插件的时候(如L2或C1),在效果器菜单里每次都要先点开一个叫“waves shell”的东西才能找到。而且电脑对它没有记忆,下次打开工程文件的时候还要手动去加载L2或C1。我用的是nuendo。
发表于 2010-11-1 11:36:46 | 显示全部楼层
你打开的是什么音序器,还是任意一个宿主软件都是这样
建议检查声卡。另外确定你的音序器软件是不是设置问题
有时候不正常的关机会导致宿主软件的声卡驱动掉落的现象
发表于 2010-11-1 12:05:11 | 显示全部楼层
1,我怀疑是跟你的NUENDO的驱动设置有关,要不就跟你声卡的ASIO延时设置有关。我自己没碰到过这个问题,你可以检查一下,或者打开别的音序器如SONAR或水果之类,看问题是不是一样存在。如果不存在,那可能是你的SONAR用的是WDM驱动。如果无论什么设置都存在,那么继续考虑声卡的问题。

2,我是SONAR用户,对NUENDO不熟,此问题不懂,帮不了你了……
发表于 2010-11-1 12:06:57 | 显示全部楼层
搜到一篇文章,不知对你有没有用:   解决的Waves shell方法,让所有软件都可以使用最新版本的WAVES插件[简介]shell2vst的用法-作者:elunxp


看到这里还有不少朋友不会使用shell2vst.exe这个小工具,那么小弟在这里简单介绍一下。


大伙儿也许知道,WAVES插件包的VST模块有别于其他,它使用形如WaveShell-VST 5.0.dll、WaveShell-VST 5.2.dll、Vocal_WaveShell-VST 1.1.dll之类的外壳,所有的WAVES插件的VST的dll都被封装到这些外壳里面。

一般而言,形如牛犊、Cubase之类的软件都能识别这些外壳,因此都可以自动在软件里面释放出一个个独立的组件。

但是,形如Samplitude、Sequioa之类的软件的老版本(9.0之前),就不能正确识别WaveShell-VST壳,它会傻到把整个壳当一个插件对待,然后让你选模块,这样你下次加载工程后,是不会帮你记忆的,你到时就傻眼了。

还有一点,Waves.Vocal.Bundle的VST版本,使用了个比较特别的壳Vocal_WaveShell-VST 1.1.dll,貌似只有牛犊、Cubase可以直接识别,而Samplitude、Sequioa、Audition、SawStudio等等通通对它视而不见....,因此很难在这些宿主内使用WAVES的人声处理软件包了。



于是,自然有人想出妙招,写出了shell2vst.exe这个小工具,可以把那些壳释放出一个个独立的dll文件。这些独立的VST文件就可以被所有宿主识别了。如下图:


3.jpg (103.57 KB)
2007-8-12 08:39







您可以在本帖最下面附件下载这个小工具,下载后解压缩,会看到shell2vst.exe这个可执行文件,但请不要直接双击运行它,否则是没作用的。


而真正的具体用法是,当您安装了WAVES软件的VST版本后,会在你的Vstplugins文件夹产生形如WaveShell-VST 5.0.dll、Vocal_WaveShell-VST 1.1.dll等等之类的外壳,于是您需要的是把这些外壳文件拖拽到shell2vst.exe这个图标上(您需要打开两个窗口),才能释放出独立的文件。

如下两个图,很简单的,看图就会了。


1.jpg (157.12 KB)
2007-8-12 08:39




发表于 2010-11-1 12:29:48 | 显示全部楼层
ASIO延时设置的可能性比较大
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